Capítulo
1:36:16–1:50:08· El anuncio, los números que lo explican y lo que pierde el consumidor.
El anuncio
- El 1 de julio Sony anunció que a partir de 2028 no habrá más juegos físicos; como mucho, caja de coleccionista con un código dentro (lo que se plantea para GTA), sin disco
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Los números que lo sustentan
- ~80 % de los juegos de PlayStation ya se compran en digital (con picos del 85 %)
1:38:131:38:37. - El 20 % restante, sin opción física, mayoritariamente comprará digital en vez de no comprar
1:38:55. - Aun así, el 75 % de las consolas se venden con lector de disco, pese a costar entre 80 y 100 € más que la versión sin lector — la gente lo compra "por si acaso" y por retrocompatibilidad con su biblioteca física
1:42:131:41:27. - Motivación de Sony según el grupo: ahorrar costes (logística, tiendas) y controlar por completo la relación con el consumidor
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Qué pierde el consumidor
- Propiedad: en digital no compras, obtienes una licencia; en algunos países ya está prohibido rotular el botón como "comprar" y debe decir "obtener"
1:42:361:42:55. - Segunda mano y préstamo: desaparecen la reventa y el prestar juegos a amigos; los juegos digitales de hace 5 años siguen a 50 € cuando en segunda mano estarían a 10–15 €
1:40:141:40:381:47:30. - Riesgo de baneo: si te banean la cuenta (Steam funciona igual), pierdes toda la biblioteca comprada
1:43:111:43:34. - Precio: el ahorro logístico de lo digital no se traslada al precio; en Steam sí hay precios ajustados y rebajas frecuentes, en consola no
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El precedente que lo confirma: las películas de PlayStation
- El 1 de septiembre de 2026, 551 películas compradas (no alquiladas) en la tienda de PlayStation desaparecen de las bibliotecas de los usuarios al expirar las licencias de distribución — sin reembolso; ejemplos citados: Terminator 2, Apocalypse Now, Rambo, El laberinto del fauno
1:44:401:45:091:45:56. - La trampa: todo está en unos términos y condiciones ilegibles que se aceptan sin leer; idea lanzada en el episodio: una IA que resuma los puntos abusivos de los T&C antes de aceptar
1:46:241:46:51. - Rechazar los términos tampoco es opción real: sin aceptarlos no puedes ni jugar online — asimetría total de poder de negociación
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